Desenvolvimento e concepção visual de um projeto de jogo indie focado em narrativa interativa e atmosfera contemplativa.
Jogo independente focado em aventura e narrativa de sobrevivência psicológica, projetado para criar uma atmosfera de imersão e isolamento.
Desafios: Sincronizar o ritmo lento das mecânicas de sobrevivência com o progresso de diálogos densos, mantendo o jogador engajado e imerso na atmosfera.
Papel no Projeto: Co-criador e Diretor de Arte, responsável pela roteirização, concept art, prototipagem de UI in-game e balanceamento de mecânicas narrativas.